Особенности визуалов - заходи, как будешь под маркой)

KonskazLego

Местный
Регистрация
7 Июн 2019
Сообщения
287
Реакции
32
Всем привет) Хочу поговорить про особенности визуальных изменений от наших любимых психоделиков и не только. Самому очень интересен данный материал, всегда хотел понять какие у меня визуалы, и какие они вообще могут быть. Так как типичных визуальных искажений при приеме психоты у меня не наблюдается, все ограничивалось определенным набором улучшений и подкруток, искал конкретно каких, вот и нарыл всякого)

Тема про геометрию (2 часть):

Буду рад, если материал будет вам полезен, вы отметите, то, что было у вас, или сами что-то добавите из своего опыта)

И, да. В силу того, что некоторые видео не встраиваются сюда, а конвертация их в гифки дает огромный размер, просто прилагаю прямые ссылки на анимацию с тем или иныхм эффектом)

Условно, можно разделить субъективные визуальные эффекты на такие категории:

Визуалы, визуальчики

1. Визуальные улучшения - это какой-либо субъективный эффект, который улучшает способность воспринимать внешнюю среду через зрение.

Улучшение остроты зрения. Увеличивается четкость и ясность зрения. Это приводит к тому, что визуальные детали внешней среды становятся более резкими до такой степени, что края объектов воспринимаются как чрезвычайно сфокусированные, четкие и определенные. Опыт повышения остроты зрения можно сравнить с фокусировкой на объективе фотокамеры или проектора, который был слегка размытым. На самом высоком уровне человек может испытывать способность одновременно наблюдать и понимать всё свое поле зрения, включая периферическое зрение. Это контрастирует с трезвым состоянием по умолчанию, когда человек способен детально воспринимать только небольшую область центрального зрения.

Находясь под воздействием этого эффекта, люди часто замечают закономерности и детали в окружающей среде, которые они, возможно, никогда ранее не замечали и не ценили.


Считается, что особенностью дисфункции обработки информации при психоделических состояниях является неспособность людей отсеивать, подавлять, фильтровать или регулировать нерелевантные стимулы и избирательно следить за более важными особенностями внешней среды.


Усиление цветов - усиление яркости цветов во внешней среде. Красные цвета могут казаться «более красными», зеленые - «зелеными», и все цвета, вероятно, будут казаться гораздо более четкими, сложными и визуально интенсивными, чем они были бы в повседневной трезвой жизни. На более высоких уровнях этот эффект может иногда приводить к тому, что цвета воспринимаются как сюрреалистические.


Увеличение - восприятие отдаленных деталей в пределах поля зрения, которые кажутся ближе и более «увеличенными», чем они есть на самом деле. Человек словно видит объекты с больших расстояний, чем это обычно возможно в повседневной жизни.
На более низких уровнях люди могут видеть близлежащие объекты (например, в пределах досягаемости) гораздо ближе, чем они есть на самом деле.
На более высоких уровнях это может вызвать восприятие удаленных объектов, как если бы они находились прямо перед человеком, несмотря на расстояние. Эти расстояния могут варьироваться от нескольких футов до сотен метров.

Усиленное распознавание образов - увеличение способности человека распознавать узоры (обычно лица) в рамках неопределенных стимулов.

Эта врожденная способность, которой обладают люди в повседневной жизни - пареидолия - является хорошо документированным явлением. Типичными примерами этого являются обнаружение лиц в повседневных объектах, таких как передняя часть автомобиля, или видение различных объектов в облаках.


2. Визуальные искажения - любой субъективный эффект, который изменяет восприятие или внешний вид ранее существовавших визуальных данных без добавления какого-либо совершенно нового контента.

Двойное зрение или диплопия — одновременное представление двух изображений одного объекта, которые могут быть смещены по горизонтали, вертикали, диагонали (то есть по вертикали и горизонтали одновременно) или повёрнуты относительно друг друга. Двойное зрение может возникнуть, когда мозг неправильно накладывает данные, полученные от обоих глаз друг на друга, без слияния информации в единичное трехмерное изображение, как это обычно происходит в повседневной жизни.


Остаточные изображения или палинопсия - зрительные восприятия, которые продолжают появляться после прекращения воздействия исходного изображения. Этот эффект похож на трассеры, но отличается тем, что он не создает плавных размытостей позади движущихся объектов.

Во время галлюциногенных переживаний движущиеся объекты могут создавать следы наложенных неподвижных изображений за их траекторией движения. Это создает серию наложенных изображений движущегося объекта через поле зрения, которые становятся более блеклыми по мере увеличения продолжительности, так как объект занимал это место в пространстве. Другим распространенным проявлением этого эффекта является способность видеть остаточное изображение внешней среды в течение нескольких секунд после того, как человек закрывает глаза, прежде чем оно постепенно исчезает.


Изменение яркости - искажение или изменение уровней воспринимаемой яркости. Это обычно приводит к тому, что зрение человека становится более темным и приглушенным или более светлым и более ярким в зависимости от окружающей среды человека и веществ, которые он употребляет.


Цветовая замена - зрение человека может стать окрашенным в пурпурный цвет, зеленые листья дерева могут стать красными, или черная машина может стать белой. Отличается от смещения цветов, поскольку представляет собой статическое изменение цвета, которое остается неподвижным и полупостоянным.

Сдвиг, смещение цвета - различных объектов в пределах внешней среды смещают и меняют свой цвет посредством непрерывно повторяющегося цикла, будто двигаются по поверхности объекта. Например, мох на скале может заметно сместиться с зеленого на красный с синим на любой другой цвет, а затем снова на зеленый в стиле гладкой и бесшовной анимированной петли.


Дифракция, калейдоскопический эффект, хроматические абберации - восприятие "радуги" и цветовых спектров, встроенных в более яркие части поля зрения человека. Этот визуальный эффект, вероятно, обусловлен расширением зрачка, в результате чего некоторые источники света попадают в хрусталик глаза таким образом, что, по-видимому, распространяются на более широкий диапазон спектра, а не на свою длину волны.


Дрифтинг, дрейфование -
изменение текстуры, формы и общей структуры объектов и декораций, которые периодически деформируются и трансформируются в себя. Можно выделить некоторые виды дрифтинга:

Морфинг - полностью дезорганизован и спонтанный как в своем ритме, так и в направлении. Объекты и пейзажи постепенно изменяются и деформируются в своем размере, форме и конфигурации.

Дыхание - объекты и пейзажи кажутся неуклонно сжимающимися внутрь и расширяющимися наружу в последовательном ритме, подобном легким живого организма.

Плавление, таяние - постепенное искажение текстуры объекта, которое заставляет их тонко свисать, колебаться и терять свою структурную целостность. Линии, текстуры и цвет между твердыми объектами растворяются друг в друге в чрезвычайно плавном стиле.

Обтекание, течение - текстуры кажутся текущими как река в бесшовной, зацикленной анимации. Это особенно распространено на древесной коре или на меху животных.


Окружающий кубизм - визуальная сегментация внешней среды на квадраты и кубы различного количества и размеров.
Сегменты могут постепенно отходить от своего первоначального местоположения и часто изменяться в размерах, что приводит к промежуткам между ними. Пространство внутри этих промежутков может быть либо полностью темным, либо составлено из тесно связанной визуальной геометрии.
Это темное пространство может в конечном итоге расти, постепенно уменьшая размер кубов, пока человек не окажется в окружении диссоциативной дыры. Нередко можно уметь чувствовать и обнаруживать детали и расположение как различных участков искажения, так и промежутков между ними.

Окружающая паттернализация - определенные текстуры или объекты, такие как ковры, облака и густая растительность, дрейфуют во все более сложные геометрические узоры, которые всегда четко состоят из исходного материала, из которого они проявляются. Эти структуры имеют тенденцию быть в основном симметричными по своей природе, но также включают формы, фракталы и неорганизованные геометрические узоры.



Искажение перспективы - как тонкое или сильное изменение того, как человек воспринимает размер и расстояние, приписываемые его телу, определенным частям внешней среды или внешней среде в целом.
При воздействии на расстояние искажения перспективы могут заставить вещи выглядеть так, как если бы они были физически ближе или дальше, чем обычно. Это может варьироваться от тонкого ощущения, такого как ощущение другой стороны комнаты чуть дальше, чем обычно, до экстремального ощущения, такого как ощущение, будто горизонт находится прямо перед вами.

Рекурсия - визуальное искажение, которое изменяет внешний вид внешней среды, повторяя определенные части себя через себя подобным образом.
Организация этих кусочков может быть весьма разнообразной; они могут быть простыми, как три отдельные секции, или чрезвычайно сложными, с такими формациями, как множество замысловатых кусочков движущихся взаимосвязанных спиралей или бесконечное множество других потенциальных геометрических конструкций.


"Разрезание" окружающей среды - визуальное поле кажется разделенным на отдельные чисто нарезанные участки, затем эти отдельные срезы медленно отходят от своего исходного положения перед тем, как исчезнуть и вернуться в нормальное состояние.
Организация этих кусочков может быть весьма разнообразной; они могут быть простыми, как три отдельные секции, или чрезвычайно сложными, с такими формациями, как множество замысловатых кусочков, движущихся взаимосвязанных спиралей или бесконечное множество других потенциальных геометрических конструкций.


Трассеры, шлейфы - следы различной длины и плотности, которые остаются позади движущихся объектов - как на фотографиях с большой выдержкой. Могут быть точно такого же цвета, как и производящий их объект, или совсем другого.


Спасибо за ваше внимание, особенно если досмотрели до конца) Тема конечно же неисчерпаемая)
Материал взят из психонаут вики, и гугла) Если хорошо зайдет, могу написать про геометрию и другие задокументриванные эффекты)
Всем ровных трипов!)
 
Все в меру должно быть
 
Набор какого то веб-дизайнера)
Очень интересная тема, как по мне, я больше люблю полное отхождение от реальности, то есть сильные визуалы с изменением пространства вокруг
 
визуалы жесткая такая тема:cool:
 
Как лучше описать визуальные эффекты на высоких дозировках мдма и мда связанные с нистагмом и измененным сознанием в комбе?
 
Сложно очень очень
 
Назад
Сверху